2021年到了,不写点什么,似乎对不起这个元旦节假日。给2020做个总结。2020鼠年,本命年不是很顺利,基本上投什么行业,亏什么行业,也没有赚到钱,亏了大概有个二十多万吧。以为自己看人准,所以相信人的情况下投了不少钱,最终换取0回报,把自己辛苦挣的钱都搭了进去。所以,投资需谨慎,不要太义气用事了。2020年换了几辆车,基本是换一辆亏一辆,这也是花钱的一个地方,所以啊如果有机会在买车,也不能头脑发热了,也不至于现在日子过的这么抠搜。2020年,项目赔了,也没有新项目,到时看见...
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2020年就要过去了,还有三天的时间,虽然有年前不跳槽这么一说,我年前还是失业了。是失业,也是新的事业的开始。二手车这个行业,水的确是很深,武汉有很多做的很大很好的二手车商,抖音上,快手上有很多的网红,都是白手起家,不过他们都有着非常深的功底,各怀绝技,无论是看车,收车,卖车,还是获取各样的客源信息,资金流动的速度,都是值得我去分析学习的,最近一边熟悉验车收车的过程,一边看别人的抖音拍摄的内容,还是觉得差距有点大。二手车行业,就算是玩套路,也得有足够的资本,对车型的熟悉,对车...
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游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。对比同期的应用市场游戏收入,以应用宝为例,2019年根据talkingdata等第三方报告预估,应用宝市场份额在24%左右,游戏收入规模预估100多亿。广告买量已经一跃成为游戏生态圈第一大推广手段。2020年中国游戏广告生态会有哪些新的变化?01 ...
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